POSITION
hot
ОБЯЗАННОСТИ:
- Написание и оптимизация шейдеров в Unreal Engine 4;
- Помощь техническим художникам в использовании собственного кода шейдеров в материалах;
- Сотрудничать с техническими художниками для создания графического функционала игры;
- Профилирование и оптимизация графического процессора в Unreal Engine 4.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Знание языков шейдеров HLSL.
- Опыт работы с RenderDOC, анализаторами производительности графики Intel, Aftermath
- OpenGL, DirectX (11, 12)
- Опыт трассировки лучей — RTX, DXR.
- Уверенное знание C++
- Уверенное знание 3D-математики
