POSITION

hot

ОБЯЗАННОСТИ:

  • Написание и оптимизация шейдеров в Unreal Engine 4;
  • Помощь техническим художникам в использовании собственного кода шейдеров в материалах;
  • Сотрудничать с техническими художниками для создания графического функционала игры;
  • Профилирование и оптимизация графического процессора в Unreal Engine 4.

ТРЕБОВАНИЯ: 

  • Знание языков шейдеров HLSL.
  • Опыт работы с RenderDOC, анализаторами производительности графики Intel, Aftermath
  • OpenGL, DirectX (11, 12)
  • Опыт трассировки лучей — RTX, DXR.
  • Уверенное знание C++
  • Уверенное знание 3D-математики

#Yerevan

#Programming

background image