#AtomicHeart

Керобян посетил армянский офис международной студии Mundfish

О таких бескомпромиссных однопользовательских играх, как Atomic Heart, можно многое сказать: все внимание в них сосредоточено на создании сложного мира, который мы можем исследовать и открывать сами. Привлекательное сочетание сверхмощной стрельбы и головоломок от первого лица. Это продолжительный, сложный и потрясающе выглядящий шутер, в котором мы купаемся в крови и снаряжении тщательно продуманных врагов, как биологических, так и роботов, и уничтожаем их с помощью оружия. впечатляющий набор боевых возможностей. Конечно, он не так умен, как кажется, когда речь идет о рукопашном бою или типичных квестах по выбору, и история не совсем соответствует цели, но путешествие из точки А в точку Б — это зрелище, на которое стоит посмотреть.

Atomic Heart — это шутер в альтернативной истории, созданный из той же ткани, что и серии BioShock и Wolfenstein от MachineGames. Это своего рода ретрофутуристическое возвращение в воображаемое прошлое, извращенное смехотворно передовыми технологиями; мир, где наука сделала сверхъестественное реальностью, а роботы сейчас повсюду. Это далеко не единственные шутеры, у которых Atomic Heart не боится подражать. Half-Life и решение головоломок в Portal также являются явным источником вдохновения, а также была предпринята попытка внедрить успешный бренд Arkane со стелсом от первого лица.

Керобян посетил армянский офис международной студии Mundfish

О таких бескомпромиссных однопользовательских играх, как Atomic Heart, можно многое сказать: все внимание в них сосредоточено на создании сложного мира, который мы можем исследовать и открывать сами. Привлекательное сочетание сверхмощной стрельбы и головоломок от первого лица. Это продолжительный, сложный и потрясающе выглядящий шутер, в котором мы купаемся в крови и снаряжении тщательно продуманных врагов, как биологических, так и роботов, и уничтожаем их с помощью оружия. впечатляющий набор боевых возможностей. Конечно, он не так умен, как кажется, когда речь идет о рукопашном бою или типичных квестах по выбору, и история не совсем соответствует цели, но путешествие из точки А в точку Б — это зрелище, на которое стоит посмотреть.

We are headquartered in Cyprus, with development hubs located in Abu Dhabi, the UAE, and Yerevan, Armenia.